| MISIÓN
Nº 2: Misterio de la piedra de Apariciones. (1º parte)
Esta
misión te la da el anciano Verkiry si completaste la misión <<
Piedra de apariciones>>.
Guerrero, ahora que la Piedra
de las Apariciones está en nuestras manos, nuestra prioridad
es descifrar los signos que tiene grabados. Yo sólo no podré
hacerlo, necesitaré ayuda. ¿Estás listo para nuevos viajes y
más pruebas?
¡El servicio a mi nación es un honor para mí!
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¡No he dudado de ti ni
un momento, guerrero! Creo que ante todo debes encontrarte con mi
consejero, Flavio el Sabio. Es el guardián de las escrituras
sagradas y transmisiones. ¡A lo mejor él pueda aclarar esta
tenebrosa historia!
Su objetivo:
Ve
a buscar a Flavio
el Sabio, al poblado
Faitir y pídele que descifre los escritos grabados en la
Piedra
de las Apariciones.
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Al
darle a siguiente aparece en el chat:
12:02 Ha
empezado para ti la misión "Misterio de la Piedra de
Apariciones". ¡Suerte!
Obtienes:
http://warofdragons.es/artifact_info.php?artikul_id=530
Nos
dirigimos a Pueblo Faitir.
Hablamos
con el:
¡Bienvenido, guerrero! ¿Qué es esa piedra que
aprietas tanto a tu corazón? ¿Tiene mucho valor para ti?
¡Saludado seas, el más sabio de todos los sabios!
¿No reconoces en ella la Piedra de las Apariciones?
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¡Por todos los dioses! ¡Entonces has conseguido
completarla y es la tarea de los magmares! ¡Esta piedra no tiene
precio!
Exacto. Pero dime ¿cómo descifrar lo que está
escrito sobre ella? Verkiry me ha enviado aquí para pedirte
ayuda.
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No quiero decepcionarte, pero no sé descifrar
estos signos. Conozco muchos idiomas y dialectos, pero estas
señales son completamente desconocidos para mí.
¡Qué pena! ¿Y ahora qué hacemos? ¿Debemos
aceptar que no se puede hacer nada más teniendo en nuestras manos
un tesoro de esta importancia?
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¡Por nada en el mundo! ¡Encontraremos una manera
para leer los signos secretos de la piedra! Tengo una idea, pero
no sé si funcionará.
¡Dímelo, el más sabio de todos! No pienses en el
riesgo ni en el peligro, puedo ir donde sea necesario.
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Entonces escucha. Hace poco estuve por la noche en
el Kurgán de la Muerte, porque sólo allí fluye el arroyo de
fuego que de noche se solidifica, convirtiéndose en alquitrán
negro y pegajoso…
Seguramente la necesitas para celebrar ritos que te
permiten averiguar algo muy sabio. ¿Verdad?
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Me temo que te tengo que decepcionar de nuevo.
Utilizo este alquitrán para pegar los libros. ¡Pero no es de lo
que yo quería hablar! Aquel día, cuando llegue al Kurgán de la
Muerte y estaba recogiendo el alquitrán, ¡me atacaron de repente
los gungles [10] !
Me dejé llevar por el miedo por completo. Me despedí de la vida
cuando de repente escuche un sonido muy raro que no sé describir,
no se parecía a nada...
¡Por todos los dioses!
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Cuando los gungles lo escucharon, se dispersaron
como una manada de perros cobardes. Fui corriendo hacia la fuente
del sonido. Encontré una escotilla que conducía hacia las minas
subterráneas abandonadas… llegué a ver algo enorme y terrible,
parecido a un saurio gigante y espantoso. ¡Después, el monstruo
se escondió en la mina!
¿Por qué crees que ese saurio es capaz de leer los
signos secretos grabados en la Piedra de las Apariciones?
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¡Guerrero, deberías
dedicar más tiempo a ejercer tu cerebro! Si los gungles huyeron,
significa que escucharon sonidos conocidos, ¡a lo mejor incluso
su propia lengua! Ve rápido al Kurgán de la Muerte e intenta
hablar con el monstruo.
Su objetivo:
Ve
al kurgán
de la Muerte, encuentra a gran
Lagarto e intenta hablar con él.
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Nos
dirigímos a Kurgán de la Muerte:
Al
llegar hablamos con el gran Lagarto:
¡Detente! ¿A dónde vas, criatura inferior!
¿Soy una criatura inferior? ¡Debes saber, guerrero,
que yo no le tengo miedo de nada y de nadie!
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¡Ja, ja, ja! ¿Tú, gusanito, no tienes miedo de
nada? Eres un ser unicelular con un cerebro tan pequeño que jamás
conocerá la importancia de la magia y de la brujería. ¡Ni
siquiera voy a hablar contigo!
¡No soy ningún unicelular! ¡Soy magmar! Tengo que
hablar contigo y, concretamente, vengo a pedirte ayuda.
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¿Cómo un invitado no deseado por este mundo
podría ayudarte? Incluso el hecho de que me hayas encontrado, ya
es bastante raro y puede tener malas consecuencias para mí.
Perdóname si te traigo problemas. Pero me parece que
conoces la lengua del Caos. ¡Quería pedirte un gran favor!
¿Quizás te podría ayudar de alguna forma? ¡Dime, no tengas
vergüenza, sólo acepta hacerme el favor que te voy a pedir!
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Ayudar… ¿Quién te ha dicho que se necesitaba
tu ayuda? ¿Sabes retroceder el tiempo? ¿Mover montañas? Seguro
que tampoco sabes hablar con los dioses. ¿Cómo, entonces,
podrías ayudarme?
¡Soy un guerrero! Mi espada está dispuesta a
servirte si me haces un pequeño favor y me dices qué significan
estos signos en una de las piedras del Caos.
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¡Piedra del Caos? Mmm… Interesante… Está
bien, tengo una misión para ti. Espero que las criaturas de tu
nivel sepan arreglárselas para hacer algo así. Necesito el dado
tsungo. He visto uno así hace poco en las manos de un magmar
como tú. Sólo que era un poco más bajo.
¿El dado tsungo? ¿Qué es eso? ¿Y quién era el
otro magmar?
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Un payaso o un bufón.
Creo que vive en el pueblo Angriar. ¡Haces demasiadas preguntas,
guerrero! ¡Tráeme el tsungo
y te ayudaré! Ve.
Su objetivo:
Llévale
a gran
Lagarto el Cubo
tsungo al kurgán
de la Muerte . Según el Saurio, el dado está en las
manos de algún payaso magmar pequeño del pueblo
Angriar.
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Nos
dirigímos a pueblo Angriar, hablamos con el Enano Smurri:
¡Mirad y admirad, y veréis algo espléndido! ¡No
habéis visto nunca una cosa parecida!
¡Hola, Smurri! ¡Qué dado más gracioso llevas en
las manos!
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Guerrero, no te canses, no te enfurezcas y no
pienses en la guerra, ¡mira qué trucos te voy a enseñar!
¡No tengo tiempo para estas cosas! Mejor véndeme tu
dado y seguiré mi camino!
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¿Habéis visto al pícaro ese, amigos? ¡Quiere
comprarle el dado
a vuestro humilde siervo, Smurri! ¡Smurri no es codicioso!
Simplemente le entregará el dado...
¡Te lo agradecería!
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¡Simplemente, pero no tan rápido! Smurri le
entregará el dado
al guerrero, a cambio de un truco! ¡Pero el truco debe ser
gracioso y complicado, como el polvo
que despierta la alegría! ¡Demos la bienvenida a nuestro
miserable guerrero con un aplauso, amigos! ¡Ha emprendido el
camino para buscar el polvo que despierta la alegría para Smurri!
¿Dónde debo buscar ese polvo?
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No sé, guerrero.
¡Parece que la bruja Brugilda sabe prepararlo!
Su objetivo:
Ve
a la bruja
Brugilda, al pueblo
Maettro y pídele el Polvo
que despierta alegría para el enano Smurri.
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Nos
dirigímos a pueblo Maettro a hablar con la bruja Brugilda:
¿Qué demonio viene otra vez por aquí?
¡Hola, Brugilda! Soy un guerrero y no ningún
demonio! No tengas miedo y ayúdame. Todos saben que tienes un
buen corazón. ¡Has ayudado a los magmares muchas veces!
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Por supuesto, al fin y al cabo respiramos con el
mismo aire, debemos ayudarnos mutuamente. ¿Qué sucede esta vez?
¡Necesito un dado tsungo y el enano Smurri aceptó
dármelo a cambio del polvo que despierta la alegría!
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Vaya, vaya, a éste le han entrado ganas del
polvo.
Me acuerdo que antaño nos daba mucha diversión. Lo olías y
estabas alegre todo el día.
¿Me ayudarás a conseguirlo?
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¡Puedes hacerlo tú
sólo! Te daré la receta.
Sobre todo, debes conseguir 10 colmillos
de perros enloquecidos [3]
y el trébol.
A continuación, hay que machacar los colmillos para obtener el
polvo y trocear el trébol en pequeños y blandos fragmentos.
Después, hay que mezclarlo todo junto. ¡Una cosa más! MIentras
se hace todo esto, hay que pensar en algo alegre y optimista. De
lo contrario, el polvo
que despierta la alegría no va a salir bien y habrá que
repetir todas las acciones.
Su objetivo:
Mata
al perro
furioso, consigue sus colmillos
(10 unidades). Te servirá también el Trébol.
A continuación, utiliza la receta
y prepara el Polvo
que despierta alegría. Después, llévalo al enano
Smurri al pueblo
Angriar.
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Al
darle a siguiente aparecerá en el chat.
Obtendras:
http://warofdragons.es/artifact_info.php?artikul_id=633
Nos
dirigimos a Kurgán de la Muerte.
Tendrás
que matar estes enemigos:
Tengan
cuidado porque estes animales solo les permiten atacarles de dos
maneras diferentes:
12:41 Has
atacado a Perro furioso [3] .
12:43 Conseguido:
34
Al
derrotarlo obteneis:
http://warofdragons.es/artifact_info.php?artikul_id=638
Cuando
tengas los 10 colmillos tendrás que buscar 1 trébol:
Para
la receta necesitan 1 trébol, tienen 3 maneras de conseguirlo:
1º
Comprándolo en la subasta.
2º
Haciéndote herbolario y cogiéndolo.
3º
Que te lo pase por comercio un herbolario (utilizaré esta)
Mi
gran amigo y jefe del clan de los Guardianes JVLIVS se a ofrecido a
hacer el comercio:
COMERCIO
14:28 Has
invitado al jugador
JVLIVS [5]
a comerciar.
14:31 Has
dado:
5
14:31 Has
pagado el impuesto:
2
14:31 Has
recibido el objeto(s):Trébol
Ya
tenemos todos los ingredientes.
Vamos
a la parte de mision y clicamos en el boton verde que verás en la
receta:
Nos
saldrá otra ventana:
Le
damos a realizar y nos aparecerá en el chat:
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