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6º MISIÓN: Examen de conocimiento de Leyes.


La da el anciano Baguron.
   
    

Comienzas la misión haciendo clic en ella y siguiendo la conversación
-¡Bienvenido, guerrero! En el mundo Faeo ya casi te sientes como en casa, ¿pero conoces las principales leyes, reglamentos y conceptos básicos?
Creo que los conozco.
-Te propongo someterte a una prueba, superar el examen de conocimiento de las leyes del mundo y de sus principales conceptos. Si pasas la prueba, merecerás la gracia de los comandantes y obtendrás todos los derechos de habitante de la ciudad. ¿Estás de acuerdo?
¡Sí!
No, gracias, eso no me interesa.

(al darle a ¡Sí!)
-Siendo así, ve a tu caudillo, él te examinará. Le encontrarás en la Arena.

Al aceptar la misión saldrá este texto y habrá que dirigirse a la arena.
 XX:XX  Ha empezado para ti la misión "Examen de conocimiento de las leyes". ¡Suerte!

Como siempre tienes la opción de hacer clic sobre la ubicación/PNJ o ala derecha en ubicaciones
  
  


 
Está bien. Ahora escucha la primera pregunta.
¿Cómo se llama este mundo?
Burkina Faso
Faeo  (Correcto) 
Tierra
Beogibonocia
Faeo-Mao
¡Tienes razón! Nuestro mundo, creado en la Época de Creación, por el dios de los elementos, iluminado por la estrella Mirrou, se llama Faeo.

Siguiente pregunta:
- ¿Quiénes son  los Mentores?
Son los monstruos con caparazones que viven dentro de los bosques.
Son los profesores de la escuela Maasdar.
Son los servidores del Caos, quienes se asentaron en el mundo Faeo.
Son los maestros que enseñan, la profesión de mentor.
Es un grupo de voluntarios que ayudan y aconsejan a los novatos en cada problema referente al mundo Faeo. (Correcto)
-¡Tienes razón! Si tienes alguna pregunta sobre el juego, sin miedo dirígete a cualquier  Mentor para pedirle ayuda y aclaraciones.

Ahora la siguiente pregunta:
¿Quiénes son  los Guardias?
Son los representantes del organismo judicial. (Correcto)
Son los guardias de cárcel.
Son los niños de los dragones.
Son los guardias del portón de la ciudad.
Es un clan.
-¡Tienes absoluta razón!  Los Guardias se ocupan de moderar el chat, buscan y sancionan a quienes violan las reglas, a los maliciosos, realizan investigaciones en caso de delitos.

Ahora siguiente pregunta:
¿Por qué razón puede uno recibir una maldición del silencio?
Por las observaciones insultantes sobre los comandantes.
Por violar el reglamento del chat.(Correcto)
Por llamar al derrocamiento del gobierno.
Por agresión a los jugadores mayores.
Por llamar a un dragón gallina
-¡Definitivamente, tienes razón! Participando en el chat debes respetar las reglas y para conocerlas lee aquí.

Ahora la siguiente pregunta:
¿Qué es un flood?
Componente indispensable en la producción del elixir de la potencia.
Demasiado largas exposiciones en el chat.
El apodo infantil, del Abdul Negro.
Nombre del perro de Abdul Negro.
Un artefacto.
Repetir cada menos de 3 minutos las mismas frases en el chat. (Correcto)

-Exacto! Si vas a "floodar”  Los Guardias tienen derecho a ponerte la maldición del silencio durante 15 minutos.

Ahora la siguiente pregunta:
¿Qué es el abusar del registro superior simplemente llamado por  los Guardias «caps»?
Cuando más de la mitad de las letras de una frase, que consta de más de una palabra, está escrita en mayúscula.  (Correcto)
Cuando la frese tiene muchísimos símbolos que no significan nada.
Cuando una frase contiene muchísimas caritas sonrientes.
Cuando en una palabra hay muchas más consonantes que vocales.

-Correcto, por eso, en el chat no abuses con el uso de letras en mayúscula, en una exposición, porque podrías recibir la maldición del silencio durante 15 minutos.


Ahora, la siguiente pregunta:
¿Cómo se debería actuar, si otro jugador se hace pasar por el Administrador o  Guardia, y te pide que le des tu apodo u otra información confidencial?
Darle una clave incorrecta y reírse en voz baja.
Ser sincero y decirle todo, como en una confesión.
No darle tu clave, y no hacerle caso, a lo que diga el otro jugador, y quejarse de él ante los Guardias.  (Correcto)
Tratar de recoger la mayor cantidad de informaciones sobre este jugador, y después decidir qué hacer.
Organizar la operación «¡Desenmascarar y ejecutar al espía!».
-Correcto, tu clave no se la puedes dar a nadie , no será útil para la Administración, ni  ni para los Guardias. Tan sólo lo necesitas tú y todo tipo de malhechores, que quieren enriquecerse a tu costa.

Ahora siguiente pregunta:
– A partir de qué nivel uno puede conseguir su primera ocupación?
A partir del tercer.  (Correcto)
A partir del vigésimo quinto.
A partir del mismo comienzo.
A partir del sexto.
-Correcto, a partir del tercer nivel estarán a tu alcance las ocupaciones de herbario, geólogo, alquimista, joyero, pescador, hechicero, y después de curandero y verdugo.

Ahora siguiente pregunta:
– ¿Qué es una misión (quest)?
Una botella no muy grande con cuello ancho.
Textos y crónicas de juego.
Es el nombre de los objetos que se caen después de matar a un monstruo.
¿Quizá se ha hecho un error en la palabra y debería de estar escrito «cruces»?
Son las tareas, que dan los diferentes personajes habitantes del mundo Faeo.  (Correcto)
-Correcto. Cumpliéndolas recibirás diversos premios: experiencia, elixires, munición, ocupación etc. Todo el inventario de los personajes del mundo Faeo lo encontraras aquí.

Y la última pregunta:
– ¿Desde qué nivel se permite entregar objetos y comerciar en la subasta?
A partir del mismo comienzo.
A partir del segundo.  (Correcto)
Después de conseguir la profesión de comerciante.
¡No se puede comerciar en el juego!
A partir del quinto.

-Perfecto, en el segundo nivel puedes comenzar a comerciar.
Creo que podemos terminar aquí. Me da la impresión que entiendes las reglas básicas del juego y te orientas a quien comunicarle los problemas
¡Has superado el examen con éxito, enhorabuena! ¡Y te deseo mucha suerte!


Entonces saldrá este mensaje y habrás terminado la misión.
 XX:XX  Has completado la misión" Examen de conocimiento de las leyes ".

 XX:XX  Conseguido: Bendición del mayor de edad 1 uds., 50 de experiencia. Sus características de combate han aumentado mucho temporalmente.

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